Bringt euch in Sicherheit, solange ihr noch könnt!
Ein innovatives Spiel auf Zeit, so spannend wie die Thriller-Bestseller von Sebastian Fitzek: Zimmer 1904. In einem Mittelklassehotel im Hafenviertel ist etwas Schreckliches geschehen. Doch der Täter bleibt nicht unbemerkt. Es gibt Zeugen. Hinter ihnen ist er her. Er heftet sich an ihre Fersen und ist nur wenige Schritte entfernt. Die Zeit rennt und der Weg zum Safehouse ist noch weit. Gelingt es den Spielern, ihren Verfolger abzuschütteln und sich in Sicherheit zu bringen? Eine nervenaufreibende Verfolgungsjagd durch fünf Spielpläne beginnt.
Eckdaten
Übersicht:
Spielkonzept: Marco Teubner
Nach einer Idee von Sebastian Fitzek und Jörn Stollmann
Illustration: Jörn Stollmann
Nach einer Idee von Sebastian Fitzek und Jörn Stollmann
Illustration: Jörn Stollmann
Die wichtigsten Fakten:
einzigartig & neu: eine Verfolgungsjagd über 5 Spielpläne in Buchform
kooperatives Karten-Lauf-Spiel gegen die Zeit
inkl. Pop-Up-Spielplan im letzten Kapitel
3 Schwierigkeitsstufen zur Wahl
Special Feature: Wer den QR-Code scannt, kann das Spiel mit der Original-Musik der Sebastian Fitzek Jubiläumsshow spielen
kooperatives Karten-Lauf-Spiel gegen die Zeit
inkl. Pop-Up-Spielplan im letzten Kapitel
3 Schwierigkeitsstufen zur Wahl
Special Feature: Wer den QR-Code scannt, kann das Spiel mit der Original-Musik der Sebastian Fitzek Jubiläumsshow spielen
Spieleinformationen:
Anzahl der Spieler: 2-4
Alter: ab 12 Jahren
Maße der Box: 29,5 cm x 29,5 cm x 7 cm
Spieldauer: 30 Minuten
moses. Verlag, Kempen
Alter: ab 12 Jahren
Maße der Box: 29,5 cm x 29,5 cm x 7 cm
Spieldauer: 30 Minuten
moses. Verlag, Kempen